非常优秀
猫咪大作战,一款以可爱猫咪为主角的策略对战游戏,玩家将走进这个奇妙世界,与猫咪一起展开冒险闯关。游戏内每一只猫咪都有自己独特的技能和属性,玩家需要不断收服更强大的猫咪,合理的搭配阵容,才能应对危险的敌人。游戏可玩性很高,卡通的游戏画风搭配诙谐的对话元素营造了趣味横生的游戏环境,喜欢猫咪题材游戏的玩家千万不能错过。
1、跳跳猫:强力炮灰。三阶段必定死前存活,移动速度快,费用低,生产cd短,攻击力在炮灰中也比较高。
2、美模:量产输出。萌新输出火力点之一。唯一问题是费用略高,需要控制生产速度,否则很容易缺钱。
3、侏罗纪:量产暴击角色,打钢铁敌人一把手。
4、斗士:对红色敌人,能抗能输出。
5、小偷:属于后期猫,后期用来刷钱速攻。需要开启本能
6、双剑:属于后期猫,对红输出。开启本能可以对天使。
7、摇滚:俗称拉面。对天使坦克。由于其超高的血量和攻击频率,拿去对其他颜色敌人也可以,是一个优秀的坦克和前排。
8、人鱼:泛用输出。三阶段必定死前存活+暴击,虽然写的是对漂浮善攻,但是可以打大部分的敌人。
9、猫咪师傅:对不死坦克。不同于拉面,只有打不死敌人好使,其他不太好使。
10、拳击:对不死控制,打飞似乎比其左边的树剪控制稳点。
11、卫星:对外星敌人善攻。
1、红:超激红色破坏者盼盼
2、黑:传说宫本武藏。
3、漂浮:超激风神和漂浮破坏者闪雷机兵(并列第一)。
4、异星:传说幻精灵。
5、钢铁:传说京板七慧。
6、天使:传说猫若丸。
7、不死:超激革命军团和传说潘多殿(并列第一)。
8、古代和恶魔:稀有猫玉米猫(因为现版本古代敌和恶魔敌实在是没有太过于针对型克制的猫,而玉米对属强度爆缸)
9、无属性:传说伊邪那美。
1、首先前期是没有万能队伍,不要指望一只队伍打通所有关。因此根据不同的关卡要有不同的配队思路。
2、第一排一般是连组,常用的是钱包升级、攻击力。在特定关卡可以考虑研究力(缩短生产cd)、增加暂停时长、增加移动速度等。前期没有连组则不用考虑。
3、常见的组队思路是足够多的炮灰(低费用,生产cd快)用于稳定战线,不让敌人推太快。一般3个炮灰是比较合适,个别关可以考虑上到5个炮灰。
4、然后就是输出单位,针对不同属性的敌人上不同的输出,输出单位一般1-2个左右。
5、如果还有剩余位置,则上控制单位或者坦克单位。上了坦克可以酌情减少炮灰。控制单位则根据敌人有针对性的上控制角色。比较好的控制有暂停、减速。对有控制能力的敌人则可以诅咒。
6、速攻思路,中后期常用。把移动速度巨快、攻击力较高的猫放在一起,用于快速把对面塔爆了,完成快速通关。这个前期基本不用考虑。
7、机制关:有些关卡不能击杀敌人,需要硬控对面,保证对面存活的前提下,击退到塔下强行拆家。
8、所以更优秀的猫是数值够的前提下,把多个定位集成到一体,从而压缩卡池。比如坦克+输出一体,比如输出+控制一体,比如控制+坦克一体。
游戏中有海量特色猫咪等待玩家的召唤,每一只都各具特色,性格迥异,玩家可以自由搭配阵容,还可以与他们互动,建立深厚的情感联系,打造自己的猫咪军团。
v14.6.0
1、角色筛选功能追加新的选项「有潜力」
勾选之後,筛选结果将包含可透过进化等方式,来解放「攻击对象」或「效果/能力」的角色。
2、追加在筛选视窗中可选择角色或本能珠珠的功能
可以在升级以及编成画面中筛选装着本能珠珠的角色。
也能从「等级」、「攻击对象」和「效果/能力」中选择条件来筛选。
※此功能会在通过「未来篇」第3章後解放。
3、追加在部分关卡中使用跳过战斗时,可以观看广告影片的功能
观看广告之後通关经验值会变成2倍。
※适用对象不包含掉落奖励的经验值
4、追加角色的进化型态
追加了部份角色的第3进化
5、追加角色本能
追加了部份角色的本能、超本能
6、传奇故事
追加新地图
7、其他追加内容
追加等级排行报酬
追加猫咪联组
改善部分游戏功能
8、修正部分程式错误