非常优秀
美少女梦工厂4是经典的养成模拟类游戏,游戏中玩家将要将女孩养育长大,安排教育、打工以及社交,触发多种不同的分支剧情和结局,决定女孩的未来。
如图:

注:
冥酒:女仆酒店
怪酒:奇怪的酒店
属性的增减是成功工作9天时的状况。
同一份工作累计打工10次左右后会加薪(每份工作均可以加3次薪)
如果10天工作全部成功完成,本次工资+50%
帮忙家事全部成功,会给予10G零花钱,疲劳度-10
暑期天热的时候,在酒馆打工得到的报酬会增加
某些打工,在特定课程毕业之后,会再加薪1/4左右,具体如下:
家庭教师:理论课程
酒店:舞蹈课程
可疑的酒店:舞蹈课程
初级礼仪:体力-、感受-、道德+、气质+、体贴+、自尊+、魅力+
初级理论:道德+、感受-、智力+、体力-、魅力-
初级武术:体力+、魅力-、武术能力+、气质-、智力-、感受-
初级魔法:智力+、魔法能力+
初级艺术:气质-、感受+、体力-
初级舞蹈:体力+、魅力+、气质+、智力-、感受+
中级理论:体力-、智力-、魅力-、道德+、体贴+
中级礼仪:魅力+、自尊+、道德+、气质+、体贴+、罪孽-、体力-
中级理论:体力-、智力-、魅力-、道德+、体贴+
中级武术:体力+、智力-、魅力-、气质-、感受-、武术能力+
中级艺术:体力-、智力+、道德-、气质-、感受+
中级舞蹈:体力+、智力-、魅力+、自尊+、气质+、感受+
上级|专业理论:体力-,智力+,魅力-,自尊+,道德+,感受-
上级武术:体力+,智力-,魅力-,自尊+,气质+,感受-,武术+
专业武术:体力+,魅力-,自尊+,气质+,感受-,武术+
上级|专业:智力+,自尊+,道德-,魔法+,罪孽+
上级礼仪:体力-,魅力+,自尊+,道德+,气质+,感受-,体贴+,罪孽-
专业礼仪:魅力+,自尊+,道德+,气质+,感受-,体贴+,罪孽-
上级绘画:体力-,智力+道德-,气质-,感受+
专业绘画:体力-,智力+,气质-,感受+

真正的英雄(真勇者): 体力500.智力600.自尊420.道德520.气质350.感受400.知名度480.武术400.魔法500.需触发共五个关键事件
*须触发以下事件:
(1)身世事件
(2)见到生母事件
(3)富豪克莱斯事件之——“克莱斯带女儿看他的船 意外的发现?(B)”(看商船前偷听到大臣和克莱斯的对话)
(4)跟踪大臣系列事件
(5)建国祭舞会与夏洛璐跳舞

*结局相关事件直接解析:
(1)身世事件:
按顺序触发和巴洛亚的事件,在1447年4月之前触发“女儿的身世”剧情。
(2)见到生母事件:
前提条件是“以前必须在繁华街见过占卜师”,否则与利伊的对话会无法触发。
然后,请按以下步骤进行:
a、身世事件触发后,1447年4月到6月间上旬(即第一次行程)安排前往魔界。去魔界任意地点后返回(即使立即选择返回也可),发生“听到歌声”事件;
b、前往魔界广场,与巴洛亚对话;
c、前往繁华街,与利伊对话;
d、再度进入繁华街,遇到占卜师。
e、进行步骤d之后的下个月上旬,前往魔界广场,见到生母。
(3)克莱斯带女儿看他的船 意外的发现?(B):
前提条件是要在市场打工7次以上。
a、1445年4月后,去市场触发“认识克莱斯”事件;
b、1445年10月,在市场触发“克莱斯带女儿看他买下的店面”事件;
c、1445年11月,在“已经去过魔界、且罪孽小于50”的前提下,在街道触发“克莱斯带女儿看他的船”事件B。(这个步骤需要攻略时特别注意,会在后详述)
(4)跟踪大臣系列事件:
前提是必须曾去王城见过大臣,并且触发事件(3)。
a、1446年4月后,在广场触发“情报商的秘密情报”事件;
b、在步骤a中选择“也许那个人是个大坏蛋”(……好orz的说法……囧);
c、1447年4月后,到王城见大臣,他会慌张地让女儿回去;选择“跟踪他”即可。
(5)建国祭与夏洛璐跳舞:
前提条件是与夏洛璐好感度大于50.且1448年1月时身上拥有礼服(任何礼服均可)。
〔注解〕要玩到此结局,意味着要触发非常多的相关事件。三个王子都要泡!XD
为了触发见生母事件,最好在早期(第一年初期)安排自由活动,去繁华街找到占卜师。因为以后克莉丝提娜和利伊都会在繁华街出现,那样就很难遇到占卜师了(一般NPC事件优先度低,而且还是随机的……)。
而后是事件本身。其中最容易忽略的或者说最严苛的,便是必须在1445年11月触发商船事件B。
众所周知,打开魔界之门的最早时间为1445年10月,其间只得一个月时间,很容易就把前提条件忽略掉了……因此各位在1445年10月和11月一定要好好计划行程,确保在触发商船事件B以前去一次魔界。而如果之前上魔法课等课程导致罪孽过高,还要在安排行程前去趟教会捐赠把罪孽给降下来。
至于46年的情报商事件,不用担心。虽然情报商只是个跑龙套的但他也总算是在加强版里出人头地了一回……该事件的优先度很高(大于王子事件和朋友事件),只要满足前提条件,去了广场就能触发。
然后便只有数值的问题了……一开始女儿可先向武者系专精,边农场打工边上武术课以保拿到武术大会冠军,再全面发展即可。专家级课程推荐武术或礼仪。
1、自定义多结局
延续系列一贯的高自由度叙事风格,游戏中每一个选择——从日常对话到重大人生决策——都会潜移默化地影响女孩的性格塑造与未来命运,最终导向数十种不同结局,涵盖职业成就、婚姻归宿乃至隐藏剧情。
2、丰富的教育内容
玩家可为女儿安排六大学习方向:理论知识、武术训练、魔法修习、礼仪修养、艺术熏陶和舞蹈才艺。每项课程不仅影响能力成长,还会改变她在社交圈中的评价与人际关系发展。
3、多样化的职业体验
随着年龄增长,女儿将有机会投身多达14种职业道路,包括王妃、骑士、魔法师、歌姬、学者、商人等,职业解锁条件与能力值、人际关系及过往选择密切相关,带来高度个性化的成长路径。
4、冒险与事件系统
游戏融入大量随机事件与剧情触发点,涵盖街头偶遇、节日庆典、危机救援等情境。通过处理这些事件,不仅能提升属性,还能加深与其他角色的情感联系,推动隐藏剧情开启。