非常优秀
英雄无敌2是像素画面风格的策略战争模拟游戏,延续经典的像素的画面风格,还设置了多个不同的派系供玩家自由选择,合理地安排并培养军事力量,在广阔的世界中自由冒险。
1、每个族都有分力量型英雄和魔法型英雄,英雄可以带领7队兵。以及,英雄特技!
2、游戏有7个派系:骑士,野蛮人,巫师,巫婆,巫师,术士,维京
3、每个族有7个等级的兵种,兵种都有升级模式,加上6种中立兵种,ROE共有118种兵
4、每个英雄都有不同的特技、初始魔法、初始兵力和初始技能,玩家需要妥善使用。

一、罗兰德
●第一关:必要的武力
战前选择:2000黄金、雷电钉锤或铁护手
提示:本关战前选择时应选雷电钉锤,因为玩家的英雄是魔法师,所以在初期增加攻击力重要。这关的三个敌人的城堡分别在左上、中上和右上,力量都不算强大,尽快占领宝石矿,招募到泰坦。
●第二关:疆土的扩张
战前选择:女巫族或人类
提示:本关建议选择女巫族,然后集中全部兵力攻击右下方敌人的城堡,应该在三、四天内成功,这时玩家已经拥有两个精灵城堡和建设红塔所必需的水银。下一目标是左下方的城堡,从水路进攻会方便的,同时也要提防敌人从水路偷袭。本关过后出现第一处分支,可以跳过第三关直接进行第四关,但会在后面的战争中失去矮人帮助。
●第三关:驰援矮人国
战前选择:女巫族或人类
提示:本关玩家的力量比较分散,女巫族是明智的战前选择。敌人的一个城堡和三个村庄都在右上方。最好步步为营的向上发展,抢占资源,切断敌人生命线是制胜的关,注意,敌人溜到大后方是件很麻烦的。
●第四关:争夺矿山
战前选择:女巫族或人类
提示:本关应选择女巫族,玩家的城堡在左边,在地图中央有一座空场面堡应迅速占领并以此为根据地消来右方和中下的敌人。掌握中央城堡之后的战斗就会容易很多。
●第五关:转折点
战前选择:女巫族或人类
提示:本关地图很小,敌人的三个城堡分别在另外三个角,先攻哪一样。建议选女巫族,充分利用那些加入军队中的矮人们,速度一定要快。本关可选择投靠阿基贝尔德王,加入邪恶阵营,变为以三打一。
●第六关:攻守同盟
战前选择:镜像术、召唤土元素或复活术
进攻时应注意保留保留足够的兵力以防敌人从后面偷袭,当然同时进攻上方陆上和下方海岛上的敌人也可以。
本关过后出现第三支————如果选择第七关会允许组织一支强有力的部队参加最后的决战;而选择第八关可寻得无上王冠,可拿着王冠参加决战。
●第七关:铁护手
如果选择后者,就要在八周内击败对手,有三条进攻路线可供选择,此此次行动中的部队会在以后的战斗中会增强玩家的实力。
战前选择:黑珍珠、龙王剑或胸甲
提示:本关只有一个村庄,它提供的帮助也只是每天500金币。最好在一周内夺取左下的村庄并建出黑塔,招募到足够多的黑龙,在最后的决战中会处于有利地位。为争取时间建议走中间的那条路。注意路边的资源都不要放过,这样可以在左下村庄旁的集市换到足够多的硫磺招募黑龙。
●第八关:王冠之战
战前选择:女巫族或人类
提示:本关地图有两处极其相似的地方,还有虽然找王冠是第一要务,消灭敌人也很重要。把敌人都杀光后再慢慢找也可以。
●第九关:克莱根的顽抗
选择:20水晶、20宝石、20水银
敌人在最右边,君主罗兰德就在左上方的小岛上,国王的安全高于一切。守住通往小岛的路和左边唯一能造船的城堡是明智的选择。
●第十关:最后的审判
战前选择:漏金袋、邪恶面具或恶运微章
提示:如果之前选择了第七关,此时罗兰德国王应该有很强的兵力。注意地图中下方湖泊中的航海图必须拿到。面对阿基贝尔德国也必须从海路进攻,路陆是行不通所以占领一个能造船的城堡也是必须的。

二、阿基巴尔德
●第一关:第一滴血
这一关要面对3个叛乱的领主,要击败他们,并占领他们的城堡。
战前选择:2000金、巫师神戒或小卷轴。
本关对方较弱,只要有四、五条骨架龙就可轻松取胜。
●第二关:蛮荒之战
。战前选择:亡灵、男巫或野蛮人族。
开始先抢下城堡右下方的两个神灯,以后就好打了。
●第三关:不死军团
战前选择:2000金、大诅咒术或防御者头盔。
本关一开始要在7天内夺取一个城堡。最近的城堡位于东南方,虽然城防较厚,但如果进兵神速,可在敌方增援部队到达前拿下城堡。
●第四关:屠灭矮人
战前选择:亡灵、男巫或野蛮人族。
敌人的城堡位于西南方,本关敌人分散,也不很强大,可多招募几位英雄同时进行。征服敌方全部村庄和城堡即告胜利。
●第五关:命运的转折点
本关可集结兵力控制中部地区,然后将三个方向的敌人分隔开来,尽可能掌握大量矿产。然后先南下攻击,再挥师北上。
此关如果背叛阿基巴尔德,则可转到罗兰德方的第六关。
●第六关:反叛
战前选择:亡灵、男巫或野蛮人族。
可选择鬼族,这样可补充柯莱根的部队的实力。城堡右上方有大量金钱和宝物但也有大量农民守卫。利用柯莱根的召魂术,先打小股农民,再打几百几百的农民。等到有数百数千名骷髅兵,就可发动总攻。
●第七关:龙主
战前选择:亡灵、男巫或野蛮人族。
快速到达龙岛,占领一个城堡作为基地,目标是西北角的龙城,因此不必与守护龙岛的两位领主作过多的纠缠,然后和龙族达成联盟。如果不在乎与龙族联盟的话,可跳过此关。
●第八关:边地领主
战前选择:亡灵、男巫或野蛮人族。
对东方的城堡下手稍容易一些。另外,敌人除了在北方集结兵力外,还向西方派出一个骑士来截断玩家的后勤补给。左下角有大批资源,并藏有敌方1个英雄,将他消灭后再向东边进发。同时要先给后勤技能升级。
●第九关:王冠
为了与罗兰德决战,要在罗兰德之前找到王冠。
战前选择:亡灵、男巫或野蛮人族。
●第十关:荣耀
虽然本关只有一个敌人,但到达他的城堡有很多路要走。在8周内必须占领城堡,此战后所剩的军队会一直追随玩家参加最后的决战。
战前选择:黑珍珠、龙剑和胸甲。
此关有如罗兰德的第七关。敌人在右上角。路上的村庄虽然不能升级,但建设得比较好,可以用来补充兵士。与敌人城堡相对的那个村庄可升级,可造船过河。
●第十一关:末日决战
战前选择:漏金袋、邪恶面具或恶运徽章。
罗兰德所在的位置是封闭的,只能通过传送点进去。这个传送点位于最上方的中间位置,沿地图中央的一条小河可到达。传送点前有一排泰坦把守。敌方异常强大。

1、野蛮人族和人族,谁才是英雄无敌2里排名倒数第一的种族呢?
如果说2代最强种族比较容易确认,那么最弱种族反而是有两个种族在彼此竞争的。
虽然很多玩家都说人族(骑士族)是二代最弱种族,但是从实际战斗表现与属性来看,说人族是单体作战最弱种族还差不多,但是整体而言,人族单位便宜,需求高级资源少的特点,还是让他能和野蛮人族放到一起比较一下的。
首先,我们来看两个种族的低级兵种,也就1~4级兵种实力对比。
在1级兵方面,人族的农民自然毋庸置疑是最弱的。几乎全1的属性,让这个兵种直接沦落为整个2代的倒数独一档。
相比之下,妖怪虽然比农民属性强不少,也是也只是和农民对比而已。除了农民外的所有1级兵里,妖怪也算是最弱的。
所以相比之下,农民是6种族倒数第一拿6分,妖怪倒数第二拿5分。
而在2级兵方面,人族的弓箭手虽然综合属性弱于高级海怪,但是更高的速度与两次射击特征,则足以确保他是所有二级兵种里实用性最强的一个,可以拿到6种族第一名的1分。
而高级海怪虽然属性尚可,但是只能一次射击以及速度太慢,让它在实用性上是低于两个6速单位,以及皮糙肉厚的矮人,只能排在僵尸之前在6种族里倒数第二,同样是5分。
3级兵种里,野蛮人族的狼更是羸弱不堪,3级部队的基础属性甚至不如顶级2级部队强。而且近战的两次攻击,效果自然远不如远程两次攻击来的有用。依然只能排名木乃伊之上,拿下5分。
而人族枪兵防御高,速度快,虽然实力没有那么强,但是比狼厉害是一定的,可以排名6种族第四位,拿下4分。
最后的4级兵中,人族的剑客整体实力相对一般,在6种族里垫底拿6分。
而野蛮人族的高级食人魔,除了血厚外也没有啥特殊能力,在6种族里排名倒数第二拿5分。
所以前1~4级兵种综合看下来人族得分是6+1+4+6=17分;而野蛮人种族则是5+5+5+5=20分。
人族明显优势
而两个高级兵种里,人族的高级骑兵看起来挺帅的,但是实际属性和作用都还比较一般。虽然价格也是足够便宜,但是产量并没有翻倍。所以也谈不上多厉害。只能在5级兵里排名倒数第一,6分。
而野蛮人种族的5级兵索尔巨人,一方面是远程,一方面能每回合补满生命。所以比独角兽和骑士都强,可以排在第四名,4分。
至于终极兵种,人族的高级武士的确属性非常垃圾。可是人家能两次攻击,伤害这点绝对拉满了。
相反之下,独眼巨人的基础属性只比高级武士略强一些,两格的攻击非常难用。麻痹触发几率又不高。所以相比之下,这两个兵种几乎是可以并列所有6级兵的倒数第一。同样都是6分,考虑是终极兵种,所以得分翻倍,则都是12分。
这样再排序下来,算上5~6级兵种。则两个种族的最终得分分别是:
人族是17+6+12,最终得分35分。
野蛮人族的得分则是20+4+12=36,最终得分36分。
综合判定下来,野蛮人种族才是二代里排名最低的种族、而大家一贯认为的最弱种族人族则排名第五,其实在低级兵种方面还是有一定实力的,加上整体兵种的价格都低,也不需要高级资源。所以反而在游戏前期,人族的发展是非常迅速的。
2、两大中坚种族,女巫和亡灵谁更强?
看完了人族和野蛮人种族,我们再来看看排名中游的两个种族,女巫族和亡灵族。
这两个种族,都是2代里的中坚种族。论种族综合实力与顶级兵种实力,他们都是明显强于前两个种族,但是弱于后两个种族的。
而这两个种族之间孰强孰弱,我们就只能通过逐一对比来看了。
首先还是1级兵,这两个种族的1级兵都不弱,可以排名所有1级兵的前两位了。
妖精虽然属性差一些,但是飞行且不受反击,让她前期的战略地位很明显,可以排名6大种族第二位,拿2分。
而骷髅则是经典的最强1级兵,后期数量上来了依然是1级兵老大。所以可以排名第一,拿1分。
而在二级兵方面,高级僵尸以其极低的速度,羸弱的攻防,不高的血量和极差的性价比,成为了该级兵种的倒数第一,同样拿6分。
而高级矮人的攻防明显要比僵尸强太多。是一个前期肉盾的最佳人选,因此可以在高级僵尸、高级海怪和野猪之前排名第三位,拿下3分。
到了三级兵里,精灵射手的地位和二级兵的人族射手类似,但是因为属性提升的并不多,所以实际表现是逊色于最强钢板钢机器人的,在三级兵种可以排名第二,拿下2分。
而亡灵族的三级兵种高级木乃伊,和二级兵种僵尸类似,都是那种又慢又废物的垃圾兵种。所以也只能继续在三级兵里排名倒数第一,拿下6分。
而这种情况,到了4级兵时就正好相反。
亡灵族的4级兵高级吸血鬼,攻防与生命尚可、伤害一般,速度挺快;但是一个不受反击和一个吸血复活,直接把性价比拉满,成为4级兵里最强悍的一位,排名第一拿下1分。
而女巫族的4级兵德鲁伊虽然是高级远程兵种,但是在这个级别里,已经逊色于吸血鬼与牛头怪的作用了。所以排名第三,只能拿下3分。
两族前1~4级兵种综合来看比分如下:
女巫族得分是2+3+2+3=10分,分数相当不错
而亡灵族则优缺点都特别明显,得分分别是:
1+6+6+1=14分
虽然亡灵族有两个同级别最强兵种,但是也有两个同级别最弱兵种,所以在1~4级兵力,女巫族占据一定优势。
我们再看5级兵和6级兵的对比。
首先是两个种族的5级中坚部队。
独角兽看起来样子很高贵,但是属性却和高级骑兵差不多,虽然多了一个几率失明的状态效果。但是在战场上也是非常不禁打的那种单位。
因此和高级骑兵一样,这个兵种只能排名同级别的倒数第二位,拿下5分。
而高级地鬼就不同了,虽然是远程部队,但是基础属性并不逊色于近战部队的独角兽,而且除了远程外,高级地鬼还是范围攻击。
在5级兵里,高级地鬼的综合战斗能力可以排名第三,拿下3分。
至于两个种族的最高级兵种,则明显要比前面的人族和野蛮人族最高级兵种厉害许多。
凤凰属性更强一些,速度也是最快,但是生命只有100点是个弱点。能够攻击2格,以及免疫元素魔法都是凤凰的优点。
相比之下,骨龙的生命虽然比凤凰多出了50点,但是攻防属性较低,速度也太慢。打高级武士和独眼巨人尚可,打其他顶级兵种基本上就非常难顶了。
两个终极兵种里的中级对比下来,凤凰的作用更大一些,可以排名第三,拿到3*2=6分
而骨龙的作用则更低一些,排名第四,拿到4*2=8分
算上5~6级兵,则两个种族的最终得分分别是:
女巫族是10+5+6=21分
亡灵族则是14+3+8=25分
和人族的35分,以及野蛮人族的36分相比,这两个种族的实力明显要强大许多,而根据这个比分来看,亡灵族是6大种族里的第四名、女巫族则是第三名。
最后,我们再来看看2代里最强大的两个种族,术士族和男巫族吧。
3、顶级种族之争里,术士虽然顶级兵不输黑龙,但是综合战力依然只能屈居第二
终于到了最强大的两个种族对拼了。
和前面的种族相比,这两个种族最大的特点,自然是拥有最强大的顶级兵种。
而前面1~4级的兵种里,术士和男巫也是完全不逊色于其他四个种族的。
在一级兵方面,两个种族的初级兵种都是远程,相比较之下,半人马的基础属性更强一点。所以可以排名同一个档次的第三位,拿下3分。
而侏儒的基础属性则更弱一些,可以排名第四,拿下4分。
而在二级兵方面,男巫族的石像鬼,以其飞行能力和还算不错的防御能力,成为了本级兵种里的远程克星。所以在整个二级兵方面,石像鬼可以排名第二,拿下2分。
相比之下,术士族的野猪整体属性就比较一般了,虽然跑得快,但是不禁打。因此排名第四,拿下4分。
至于3级部队,术士族的钢机器人就可以扳回一城了。
35点生命,10点防御和4~5的伤害,让钢机器人整体耐揍程度甚至不亚于4级兵大鹏。
再加上若干魔法效果减半,让钢机器人的肉盾属性无人能及。
3级部队排名第一,拿下1分。
相比之下,狮鹫整体的属性略差,但是作为飞行兵种且能无限反击,也让狮鹫的战略地位相对不低。3级兵里,狮鹫只排名在钢机器人和精灵射手之下,排名第三。
男巫族3分因此到手。
而到了4级兵里,这两个种族的部队也都非常强势。
牛头怪高攻防高速度高生命,几乎所有属性维度都是名列前茅。只是因为特技的确不如吸血鬼,所以才屈居第二位,拿下2分。
而作为一个相对较弱的飞行兵种,2代的大鹏并没有3代大鹏那么帅气,也没有3代大鹏的实力,所以只能第四位,拿下4分。
综合来看,这两个种族的1~4级兵综合实力评分如下:
男巫族:3+2+3+2=10分,和女巫族基本持平。
术士族:4+4+1+4=13分,比亡灵族略好,但是低于女巫族和男巫族。
难道术士族的综合得分会比女巫族更差么?我们继续来看5级兵和6级兵。
到了这两个等级,就是术士族和男巫族的天下了。
首先是5级兵。
术士族的高级沃教僧侣:远程、近战不减半、还能驱散对方有益魔法;更为关键的是,这位5级兵的伤害,甚至和人族与野蛮人族的6级兵相当。
要不是生命的确比较低,他差点就能超越九头蛇,成为5级兵的老大了。
所有5级兵里,高级沃教僧侣排名第二,拿下2分。
至于男巫族的九头蛇,不说别的,最高12的伤害以及高达75点的生命,再加上不受反击和范围攻击,说他是6级兵也没啥问题。
所有5级兵力,九头蛇可以排名第一,拿下1分。
5级兵分别拿下种族前两位,那么这两个种族的6级兵,更是断崖式的强大。
先说泰坦,双十五的最高攻防,300点的最高生命,虽然伤害不是最高,但是人家是远程兵种。
这样的泰坦,1个打两个凤凰或者亡灵龙;或者打3~4个高级武士和独眼巨人都是轻松写意,毫无难度的。
但是和黑龙比,泰坦还是要逊色半分,所以只能排名6级兵种第二,拿下2*2=4的分数。
作为2代的最强兵种,黑龙的各方面实力都是排名第一的。
最高生命、最高伤害,次高的攻防属性;飞行、不吃魔法以及2格攻击。
拥有这些属性的黑龙,哪怕是在最开始的绿龙形态,都拥有6级兵第二的实力。等到了黑龙形态,更是比泰坦还要强大,是妥妥的2代最强兵种,没有之一。
因此,黑龙在6级兵里的排名就是第一,拿1*2=2分。
如果算上5~6级兵,则术士族的最终得分是:
10+2+4=16分
而男巫族的最终得分是:
13+1+2=16分
两个种族同分,但是因为黑龙是顶级兵种的最强单位。所以综合下来男巫还是整个2代的最强种族。
最终得分如下:
第六名:野蛮人族,得分36分
第五名:人族,得分35分
第四名:亡灵族,得分25分
第三名:女巫族,得分21分
第二名:术士族,得分16分
第一名:男巫族,得分16分
野蛮人族是六大种族里最弱的,而最强种族依然是男巫。
【游戏中直接打以下数字】
32167,得到5条黑龙(点选英雄时)。
911,战役获胜,只在战役中有效。
1911,跳到最后一关,只在战役中有效。
1313,战役失败。
8675309,显示全部战役地图。
【延续的战争秘籍】
911,赢得胜利。
1313,战役失败。
8675309,地图全开。
123456789,让英雄们遇到更多的好运气。
32167,选中的英雄得到5只黑龙。
844690,得到水晶。
899101,得到宝石。
101111,得到金子。
844691,得到矿石 。
101495,标记地图 。
1911,最终关卡。
【忠诚的代价中文版的隐藏秘籍】
411,显示当前屏幕左上角相对于整个地图的相对位置
7641,与911一样,直接胜利并且不会被记为作弊。