非常优秀
心跳回忆4是日系恋爱模拟游戏,玩家将要进入私立藤崎高校,以转校生身份开启三年高中时光,安排每日的任务活动,参与社团活动,与不同的角色进行结识,体验不一样的校园时光。
1、一开始学不到技能,因为第一学期没有技能点,开始多存一点技能点吧,等过一个学期星川来找你就能学了。
2、刚开始只能一步一步按照技能树从低级学到高级技能,但通关以后可以继承原来学过的技能,也就是说可以直接学你原来学的高级技能,推荐一周目先开游戏王和大彻大悟两个技能,等到二周目直接学这两个技能后,就能安心约会,不用担心学业了
一、星川真希(Maki Hoshikawa)
生日/星座:6月1日 / 双子座
CV:大龟明日香
社团:归宅部 → 学生会
毕业去向:护士学校
兴趣:听音乐、逛街
约会喜好:演奏会、商店街、电影院、卡拉OK、游乐园
特技:体调上升,装备「祝福」时评价更易提升
战斗奥义:愈しの翼(全体HP回复)
性格:班长,努力又受欢迎,是主角的同班同学兼青梅竹马语堂的好友
二、皐月优(Yu Satsuki)
生日/星座:10月14日 / 天秤座
CV:滝田树里
社团:学生会
毕业去向:一流大学
兴趣:古典音乐
约会喜好:商店街、游乐园、天文馆
特技:解除主角装备特技,装备「心の开锭术」可回避
战斗奥义:メテオ(陨石攻击)
性格:完美女学姐,成绩优异、品行端正
出现条件:选举期间(10/12~11/12)六项指数≥50,道德值高
三、大仓都子(Miyako Okura)【隐藏角色】
生日/星座:5月13日 / 金牛座
CV:福圆美里
社团:运动部经理(随机)
毕业去向:二流大学
兴趣:料理、裁缝
约会喜好:任何地点(只要是主角去的地方)
特技:黑化后使其他女生伤心度上升,装备「心の开锭术」可回避
战斗奥义:スタンドバイミー(兔子先生攻击敌人)
性格:青梅竹马,恋爱情报支援者,不受炸弹影响
出现条件:多次打电话邀约,注意零花钱事件
1、约会中选择提升好感度的选项。包括牵手。牵手是可控的,看你是否答应女孩去追加约会。
2、技能触发。追加约会时可以再次触发,最多一次约会可能触发三次。
3、事件:包括CG事件,非CG事件,放学事件。不是所有的事件都会提升好感度的,但是CG事件必然提升好感度。这里要说明,部分事件除了提升好感度,还会提升heronie point。
4、全国大会优胜。全国大会优胜提升所有妹子的好感度,而且提升度是非常恐怖的。对于原本好感度是友好的妹子,一下子就能提升到心跳状态。但是这也是最麻烦的地方,因为倒贴的存在,原本好感度不如你目标的妹子一下子就达成了可告白条件,然后最后几个月奋起直追,一不当心好感度就超过你的目标了。
5、送生日礼物。这个属于完全可控,对非目标妹子一笑而过就行了。
6、返还情人节巧克力。情人节巧克力固定增加2点heronie point,但是这2点往往就是致命的。
7、考试成绩为top1的时候,全体好感度上升。
8、运动部练习比赛获胜时,提高全员好感度。
9、文化部获奖时,全员好感度提升。
10、辩论大会获胜,全员评价上升。
11、机器人大会获胜,全员评价上升。不参加会降低评价。
12、游泳大会获胜可以提高全员评价,但是如果不参加,会降低全员评价,同时道德值也会下降。
13、马拉松大会获胜可以提高全员评价。不参加会降低评价。
14、球技大会获胜可以提高全员评价。不参加会降低评价。
1、游戏中的事件可以分为CG事件和非CG事件两种。这两种事件都有几率提升HP,这一点我在女孩的具体攻略中有标明,可以查询。
2、一般来说,事件的作用在于提升评价和HP。但是反过来说,无目的的触发事件,也有可能带来负面的影响。比如说将非目标妹子的事件都触发了,但是目标妹子的事件没有触发,那么就很容易在最后打出非目标妹子的告白。
3、所以如果你一周目同时追求多个女孩,又确定要某个女孩的被动告白结局,那么你就要对这几个女孩的事件都有一个大概了解。
4、少数事件是两个女孩之间有关联的,比如和星川还有语堂放学后进咖啡店的事件,就要求这两个女孩的评价基本相同,这就需要玩家自己去控制。还有一些事件,比如会长的撑伞事件,随机性很强,需要刻意去刷。这也需要注意。
5、还有一些事件对发生时间还有评价的要求很严格,比如中央公园的一些事件。
6、最后就是特殊情况下的事件,需要特技支持或是刻意安排。比如龙光寺兜风事件,要求龙光寺在心跳状态下且走不继承家业路线,购买摩托车并装备中型执照,同时在指定范围内约会,并在约龙光寺之后不能有其他约会跟进。