非常优秀
萌萌塔防,一款融合了卡牌养成、肉鸽对战等多种元素的肉鸽塔防游戏,整体玩法非常新颖和有趣,独创的果实系统让战斗变得格外具有策略性,玩家可以自由搭配自己的阵容,同时在关卡内给英雄们搭配各种果实,可以创造出各种创意流派,玩起来趣味十足,喜欢的玩家快来下载试试吧。
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1、角色强度榜
2、角色推荐
一、主c
1、神族:魅魔,平民最强c,伤害上限极其夸张。主线,装备秘境,爬塔都能用。注意,是都能用!缺点,觉醒果掉落几率很低,觉醒前后,伤害天差地别。
2、机械:巡猎者,除鹤以外,最强主线王,伤害强度,果子适配度都优秀。秘境表现很一般。推塔更差,遇到减伤直接1点伤害,遇到受击叠buff。
3、人族:风女,成型风女伤害至少算不上差,果子有点难凑。带击退果的话,精英怪近不了身,可惜最终boss不吃击退。
4、兽族:半牛马,天花板级的基础伤害值。打主线全程酱油,但是最后BOSS阶段,果子全给他有奇效。秘境没资格上场。推塔,因为果子比其他场合容易很多,牛马表现很给力。
二、副c
1、卡牌:缺点很多。首先打不了精英怪和BOSS。目前最强的几种输出方式,追踪,绕圈,链接,都跟卡牌完全不沾边。分裂只第一张牌触发。穿透,绕圈等等,试图改变卡牌攻击方式的,都会让弹射失效。攻击目标死亡,后续的卡还在往该方向发射,丢失大量伤害。优点,卡牌开局最不容易翻车。清理偷袭怪,尤其下方左右刷怪这种,卡牌清起来最顺畅。不跟主c抢果子。一不小心出了觉醒,清怪质变。
2、双子:冰女,新手神卡。需要果子支撑,过度c。当然,不怕累死可以不停搬果子。重复?数量,范围?元素……用着都挺香。缺点,基础值低了,有点乏力。觉醒技也没有质变的感觉。
三、坦克辅助奶妈
1、前期玩叠盾,后期玩减伤。山岭全员65%减伤。有巡猎的玩忍者。兽族萨满双倍光环效果。需要回能带小机灵。带果子的半牛马觉醒,一标枪全员满血。都不是重点。
四、队伍思路
1、后期都是开局难,集中在第一个精英怪上,打过去稳一半
2、魅魔赌觉醒和绕圈,飞机/风女/牛马打追踪,链接谁果子多谁带。开局就那么几个果子,卡牌这种,无需果子清小怪稳的。
游戏玩法很新颖,玩家可以大开脑洞的整各种骚操作,让传统的肉鸽塔防变得更加具有策略性和操作性,而且所有的限定卡池都能用赠送的钻石抽,零氪玩家也能玩的很舒服。
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