非常优秀
冒险者日记,全新的卡皮巴拉扮演手游。游戏里面有很多类型的卡皮巴拉,玩家可以好好的培养一番,这样就能痛快的闯关,一旦遇到敌人也能自动攻击,不需要玩家去操作,更是可以结交一些好友,这样便可以共同闯关,遇到危险也能轻松克服。
1,游戏的天赋记得优先点血量,然后就是攻击。
2,推图只要血量能扛住一波不死,下一回回合都能恢复,双守护的作用能提供大量的盾,有红可以一红一橙,没红双橙。
3,攻击不够可能30回合都无法过关,不过不用担心。有越战越勇,连击精通,能叠5次,暴击精通这3个能扛住的情况下必拿。
4,推图技能不用刷就能拿的有:
白色飞刀系列全部(不必多说 恢复优先拿)
连击(可以提前拿看后面有没有精通)
冰刺系列(配合宠物增加控制容错)。
重击(配合暴击精通)。
次数闪电或者冰刺(没闪电撕裂者情况下冰刺更好)。
普攻冰刺(可以控制)。
血量恢复(直接拿)。
橙色闪电撕裂者(前提有闪电飞刀 )。
中毒加伤害(看当前飞刀技能)。
多重闪电(没得选可以拿,后面选撕裂者)。
藏品可作为第一优先级升星,核心以恢复速度、资源收益、金币获取为主。
1、输出型藏品
攻击型藏品,可以在升级完资源型藏品后升级,例如
【泰坦之剑】增加电系伤害-适配断绝权杖。
【炎魔精华】增加火系伤害-适配星星权杖/双天火榴莲锤。
2、减伤类藏品
高关卡,高爬塔中减伤是至关重要的,主要分为通用的普攻减伤、技能减伤、暴击减伤、连击减伤、反击减伤、宠物减伤。
1、游戏的图画采用的是卡通设计,充满了童趣,从角色到怪物都很可爱,还有一些外观上的设计,看点还是有的。
2、游戏采用的是自动战斗的方式,玩家需要点击进入下一关卡,既简单又增加了一些参与感,游戏外的养成内容也比较直接,就是各种数值增加,资源都是从各种副本获得,也有跳过战斗等设计。
3、还有类似爬塔的玩法,虽然需要门票,但是你只要通过一个阶段就送你10门票,战力足够可以一直打,这些设计都显得体验比较休闲,玩起来并不费力。
游戏的玩法以冒险为主,每一天我们玩家会遇到不同的事件,事件所给我们玩家带来的附加作用是不一样的,比如说会扣除我们的生命或者说增加攻击。在冒险的过程当中会有一定的经验加成,如果我们升级就能够选择不同的技能。只要保证我们在冒险的时候,最终能够打败boss就可以了。
v1.6.2
更新内容:
【新功能】
1.局内技能调整
2.新增冒险者共鸣系统
3.新增了战斗伤害统计功能
【新优化】
1.新增宠物培育方案
2.新增了宝石方案
3.戒指、护符的宝石可以锁定2颗