非常优秀
崩坏星穹铁道,采取指令式战斗系统的冒险策略游戏,玩家能够乘坐星穹列车,抵达不同的星域,在这个过程中能够结识不同的伙伴,随之组队共同探索,只要使用华丽的终结技,就能消灭全部对手完成所有的主线任务,就能解开宇宙的真相,并且里面还有模拟经营、休闲消除等玩法。
这个资源规划,说的就是体力与燃料规划,玩家在不同开拓等级解锁的副本奖励不同。一般有三个阶段。即任务开荒期、小幅提升期、毕业刷本期。
一、任务开荒期(1-39级)
1、这个阶段等级提升较快,以做任务快速升级为主(优先级:开拓>同行>活动任务>支线)。目前有金人巷、博物馆、决胜乐园、评书奇谭等大型任务。任务数量很多,所以开拓等级提升非常快,除了去完成任务就是开宝箱。
2、在这个阶段副本的奖励不高,养成一队四个角色开荒就行。因此对角色的资源的需求也不高。此外由于前期任务存在经验阶梯,会存在一定的卡级。这时候就要考虑是否要用燃料来强行升级接任务了,如果玩了一段时间正好休息,那就可以不用燃料补体力强行升级了。反之,如果比较急,想尽早解锁新内容,花燃料的损失也不大。综合考量而言,这个阶段体力主要是快速提升等级,而不是获取资源。所以推荐体力花在一些比较好的地方,推荐信用点、凝滞虚影和行迹材料,特别不推荐刷遗器,这点需要注意。
二、小幅提升期(40-50级)
1、通过每日活跃升级。此阶段角色可以养到60级,可以考虑养两队来攻克忘却之庭雅利洛部分,这是前期获得大量星琼的方法。同时也因为需要养两队,供养八个60级角色而产生巨大的信用点需求。因为周本的收益是同难度副本下最高的,所以这个阶段每周都建议打满三次周本,留90体力。平常则是缺什么刷什么,什么都不缺就刷信用点。遗器本虽然能稳定出金了,但一个遗器本有两套遗器,并不一定出想要的。提升并不稳定,而且此阶段的产物只有一金两紫。即使是吃套装效果去刷紫色遗器,效率也不高。
2、所以说侵蚀隧洞,也就是遗器本,建议是一天240自回体分个80体出来打一下侵蚀隧洞就差不多了。可以刷,但千万不要用燃料去特意刷遗器。而且这个阶段也就一周多时间,主要是刷行迹、信用点、角色经验书、光锥经验、角色突破材料这些稳定提升的资源。
三、毕业刷本期(51-70级)
1、50级突破后,角色就可以养到70级了,到这个程度就是小毕业水平了。过了60级,角色就能升到80级准备大毕业了。建议优先毕业主C和辅助,生存凑活能用就行。这时候的体力规划就要以毕业为主了,而且行迹材料、信用点、角色经验都产生了巨大的需求。主要是行迹,满级行迹花费的行迹材料和信用点特别多。
2、像这个阶段除了配队出差错救不回来,基本就是看角色哪里是短板就刷什么。比如遗器不行,主词条和套装都不对,那就刷遗器本。同时本身就是一个准备角色养成毕业的阶段,到这一步燃料就没必要藏着掖着了,尽情地用。
1、要是不清楚材料在哪里刷,玩家可以进入旅情事记,就能看到所有裂界(副本)掉落的材料与对应的副本,只要点击传送即可一键引导。
2、拟造花萼金:主要就是获得角色经验材料、光锥经验材料、信用点等材料的核心途径。
3、拟造花萼赤:这是得行迹材料的主要途径。
4、凝滞虚影:一但成功通过,就能得到不少角色晋阶材料。
5、侵蚀隧洞:获得隧洞遗器的主要途径
6、模拟宇宙:这是得到位面饰品的主要途径,并且还能靠着积攒素材亦可换取限定光锥。
7、历战余响:要是通过就能有一定概率获得行迹材料、光锥及遗器等物品。
8、另外则是帕姆的等级奖励中,能够轻松得到遗器、光锥和养成材料等奖励。
9、来到忘却之庭的光锥呈现处,随时能够用忘却之庭和历战余响通关后获得的流光余辉进行光锥兑换。
10、进入到世界商店中,随时用世界商店货币兑换养成材料、隧洞遗器与开拓者星魂。
11、商店的星芒余烬兑换中存在着大量限购的 养成材料,能够使用抽卡副产出未熄的余烬兑换。
1、3辅1单CB爆发队:输出方面很高,可以一波带走敌人。
2、追击队:整体属性比较平衡。
3、击破队或者超击破队:全员输出,可以打出极大伤害。
4、持续伤害dot队:攻速快,输出也不错。
1、无论是人物还是建筑的建模,细节刻画上都十分到位,不同的场景都有着各自的特色表现,不同的角色也都有着自己独特的外观和个性。
2、除了出色的画面之外,本作在音效的表现上同样出色,适配于不同场景的BGM设定,战斗过程中不同技能的打击反馈处理的都十分到位。
3、在剧情的表现上同样精彩,主线任务、支线任务以及剧情副本的设置也很好地将整个游戏世界观支撑起来,以宇宙为背景的设定更是让剧情内容变得更加充盈却又不显得割裂。
战斗是以第三人称视角进行的,同样的,进入战斗后依旧是3D画面,而且建模仍然精致,不会出现Q版人物,或者像素风等压缩情况,这一点很值得表扬。特效做的非常好看,每个战技都有独特的动作和特效,而特效会根据不同的属性呈现不同的颜色,比如虚数角色的特效大都是金色,风属性则是青色。
玩家需要通过战斗来解锁新的技能和装备,同时通过探索来发现星球上的秘密和故事。游戏中的战斗系统采用了回合制策略,玩家需要根据敌人的弱点和自己的技能来制定战斗策略。此外,游戏还引入了“星穹”系统,玩家可以通过收集星穹来增强角色的能力,这一系统为游戏增添了更多的策略性和深度。
v3.4.0
全新3.4版本「因为太阳将要毁伤」现已推出!
让我来讲述一群追逐烈日的若虫吧,再创世的凯歌——他们自门扉起,于王座终,走过安眠地的花丛,却在黎明升起时坠落。
【全新剧情】
开拓任务「翁法罗斯」-「因为太阳将要毁伤」
「因为太阳将要毁伤」
让我来讲述一群追逐烈日的若虫吧,再创世的凯歌——他们自门扉起,于王座终,走过安眠地的花丛,却在黎明升起时坠落。
开拓续闻「匹诺康尼」-「美梦与圣杯」更新。
实现一切梦想的万能许愿机——「圣杯」,降临逐梦之星。匹诺康尼圣杯战争行将启幕……
【全新角色】
限定5星角色「白厄(毁灭•物理)」,可通过角色活动跃迁「永劫燔阳」获得;联动限定5星角色「Saber(毁灭•风)」和「Archer(巡猎•量子)」,可分别通过角色活动跃迁「圣剑辉烈之誓」和「此身剑所天成」获得。
「白厄」
无名的英雄,容纳「负世」火种的黄金裔,你要铭记全世的理想,背负万众的命运,为新世界带来第一缕曙光——「但倘若黎明从不存在,就让怒火燃尽此身,化作明日的烈阳!」
「Saber」
孤独的英灵走过命运的长夜, 圆桌的旗帜仍在梦中舒展。卡美洛的骑士之王,此时尚未抵达理想乡。仍是少女的她于这场特殊的「圣杯战争」中应召前来,当再度面临石中剑的抉择,她将如何突破过往的幻境?——「我未实现的愿望,也将在此作结。」
「Archer」
绝望轮番上演于过去与未来之间,无数理想曾在红色衣衫之间燃尽。但,请别被这一抹灰烬欺骗——若是有人假借理想之名营造虚幻的美梦,他必将再度燃烧,与世间的伪善战斗到底。无论身在何处,他始终是正义的伙伴。
【角色返场】
第一期:限定5星角色「缇宝(同谐•量子)」「星期日(同谐•虚数)」「花火(同谐•量子)」,可在对应的「铭心之萃」角色活动跃迁中获取。
第二期:限定5星角色「流萤(毁灭•火)」「镜流(毁灭•冰)」「刃(毁灭•风)」,可在对应的「铭心之萃」角色活动跃迁中获取。
【全新光锥】
全新限定5星光锥「黎明恰如此燃烧(毁灭)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影•黎明恰如此燃烧」获得。
联动限定5星光锥「没有回报的加冕(毁灭)」,可通过光锥联动跃迁「王的诞生」获取。
联动限定5星光锥「理想燃烧的地狱(巡猎)」,可通过光锥联动跃迁「冬木赤影」获取。
【全新场景】
「哀丽秘榭」
翁法罗斯某处偏僻的村庄,受永夜之帷庇护而遗落世外,麦田、风车与海滨共同守望着这隅宁静美好的时光。
【版本活动】
「折纸小鸟对对碰:正式版」
瞧瞧这是什么——「折纸小鸟对对碰」游戏公测邀请函?此情此景似曾相识,但发件人换成了公司。
联动主题活动「命运/今晚留下来」
圣杯战争的余韵尚存,新的英雄大战又要上演,来吧,开始这梦的延续。
「巡星之礼」
活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10!
「命运契约」
活动期间,登录游戏即可免费领取联动限定5星角色「Archer(巡猎•量子)」*1及其直升60级的养成材料补给。
「砺烁新辉」角色体验活动
活动期间,参与「砺烁新辉」角色体验活动,使用包含指定试用角色的编队阵容进入挑战关卡,成功通关后即可获得对应星琼奖励。
【其他内容】
「翁法罗斯」地区新增如下关卡:「差分宇宙•月下朱殷」「凝滞虚影•烬日之形」。
新增位面饰品:「妖精织梦的乐园」「沉欢醉饮的海隅」。
新增「砺烁新辉」角色加强系统,3.4版本获得加强的角色为「银狼」「刃」「卡芙卡」「镜流」。角色加强后,无论是已有角色还是新获得的角色,都默认为加强后的状态。在【角色详情】界面点击强化按钮可查看角色的详细调整信息,也可以手动切换角色至未加强状态或加强状态。
新增限时礼包「专票特惠礼盒」「开拓助力」「特惠车票」。
新增【对话跳过】与【剧情梗概】功能:对话跳过功能范围包含开拓任务、开拓续闻、同行任务、冒险任务的对话,但不包括剧情动画和探索等体验。3.4版本将实装「翁法罗斯」「雅利洛-Ⅵ」「空间站「黑塔」」3个世界的开拓任务的剧情梗概,其余梗概将在3.6版本补全。
世界商店「潮汐的馈赠」更新,新增「无序秘酿」供奉。探索另一状态下的翁法罗斯,收集全新道具「无序秘酿」、提升供奉等级,即可获取奖励。