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战就战手游

战就战手游免费下载!

更新时间:2022-08-16 / 版本:v1.5.8.2 / 大小:462.6M

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游戏简介

战就战是一款策略类游戏,采用了经典耐玩的对抗类玩法,让你感受到刺激的战场感受。游戏中没有各种兵种以及养成系统,让所有玩家都在同一起跑线,全靠自己的策略来最战胜敌人。游戏还有非常精致的乐高风格,带给玩家不一样的游戏体验。

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游戏特色

1、非常经典的对抗类玩法,让你亲临战场当一名指挥官,指挥你的军队来对抗敌人。

2、没有多种角色以及养成系统,只有实时对抗,只致力于为玩家提供最公平的玩法。

3、独创的2v2即时策略玩法,游戏全程公平,还有精致的乐高游戏风格。

战就战阵型

关于阵型:

阵型是新手玩家很容易忽略的一点,前排肉,后排远程输出这个道理大家都懂,这里主要给新手玩家普及的一些细节。

传送门的位置:

在对战中我们会发现,很多玩家会把兵营建造在传送门之后,这样做的主要目的有两个:第一是把交接的兵线往己方阵营拉进,在大量屯兵的时候便于驻守一波清掉对面兵种实现一波反推(因为驻守是有范围限制的,如果兵营建造过前,驻守很难炸到远程兵)。第二则是为了便于留尾,战就战中传送门是有碰撞体积的,对方近战兵种在靠近过程中会直接被传送门送走,而远程兵种因为射程远,会被留下,便于逆风局的反推。

阵型的分路和距离

战就战中的兵营分上中下三路,很多新手对忽略掉这个,其实兵营的分路摆放也很重要,例如对方有三个前排,山岭,牛头,总指挥,这时候我们就需要判断对方兵营的放置位置,如果山岭走中路,牛头走上路,总指挥走下路,那么我们可以将攻城或者混乱的兵种放置在中路,魔法攻击的兵种放在上下两路,以便于在兵线交接的第一时间产生优势对抗。还有一个则是兵营间的距离,通常来说,根据射程来放置远程输出的位置,通常不会直接将远程输出放在前排身后,这样容易被对面的AOE伤害消耗到后排输出,另外一点则是用于骗技能,例如山岭的敲地,你可以让一个前排相对走前面,兵线交接之后山岭会释放AOE技能,当AOE技能释放之后,你的其他兵种才进入伤害范围,这样就相当于骗了山岭一个技能,不过这样也会让第一个前排消耗大量气血,优劣取舍就需要看具体情况了。

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战就战兵种搭配

备受玩家关注的《战就战手游》即将迎来全平台公测。《战就战手游》由War3版战就战地图制作团队原班人马制作,原汁原味的还原了War3版战就战地图的玩法。作为首款“2V2”RTS即时策略手游,《战就战手游》将实现全球全平台同服,让你可以和你的小伙伴畅快地对战。在这里,策略为王;在这里,公平竞技;在这里,重回经典;战就战,等你来战!

兵种之间技能的相互搭配,可以发挥出更好的效果。比如说 痛苦少女可以给一个单位增加100%的1.8倍暴如果这给予流浪剑客施加了这个buff,那么这个buff可以发挥更大的收益效果,看这个暴击和攻速,可以让对面感受到什么叫绝望。

应用信息

游戏信息

  • 当前版本: v2.11
  • 游戏语言: 中文
  • 游戏权限: 点击查看
  • 是否收费: 免费(游戏内购买项目)
  • 隐私说明: 点击查看

一起来玩儿MORE +

战就战手游截图1
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